Lançado em
1981, criado por Shigeru Miyamoto, Donkey Kong foi o primeiro jogo de
plataforma a usar habilidade de pulo como principal forma de desviar dos
obstáculos.
A ideia inicial
seria lançar um jogo do Popeye, porém a Nintendo não conseguiu os direitos
autorais sobre os personagens, então, decidiram iniciar uma franquia nova,
fazendo o Brutos virar o Kong, Popeye se tornou o Jumpman e Olivia foi substituída
pela Pauline. Por conta das limitações de gráficos da época, Shigeru Miyamoto
conta que decidiram por bigode e chapéu no jumpman por ser mais “complicado” o
uso de boca e cabelo, já que a resolução era muito baixa e se tornaria inviável
algumas animações do personagem.
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| Donkey Kong |
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| Donkey Kong 3 |
Em 1982, a Universal Studios processou a Nintendo alegando que o jogo Donkey Kong seria plágio de seu filme King Kong, processo que não resultou em nada porque nesta época o filme já havia entrado em domínio público.
O jogo fez um
sucesso enorme, tendo uma venda superior a 65.000 unidades. O que inspirou o
lançamento de mais dois jogos com o mesmo formato. O Donkey Kong Jr,
lançado em 1982, que mostrava o filho do Donkey Kong tentando salvá-lo do
Jumpman, e o Donkey Kong 3 lançado em 1983, que mostra um Jumpman com
sprites diferentes e usando um repelente de insetos. Resultando um total
superior a 100.000 unidades vendidas em toda a franquia.
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| Donkey Kong Jr |
Ainda hoje,
amantes do jogo lutam pelo recorde mais alto, e em primeiro lugar está Copeland,
conquistado em 03 de janeiro de 2016, que conseguiu fazer 1.190.000
pontos no árcade original.
Fontes:



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