Shigeru
Miyamoto é o homem culpado por lhe fazer perder horas jogando uma das melhores
séries de games existentes, as tão famosas lendas de Zelda. Esta franquia fez tanto sucesso que o game chegou a ganhar uma versão animada e vários mangás.
Atualmente
o jogo possui 17 títulos, porém nosso foco está em "Quando tudo começou.",
mas não em relação a cronologia da história, e sim, em seu primeiro jogo da
série, aquele que possui o título de "The Legend of Zelda".
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| The Legend of Zelda |
A
primeira versão saiu para o japonês Famicom Disk System. O jogo fez um sucesso
espetacular chegando a vender
aproximadamente 1.69 milhões (um dos primeiros jogos a alcançar a
marca de um milhão de unidades vendidas). O sucesso foi tão grande que um ano
após o lançamento, surgiu a tão conhecida versão para NES. Junto com o
cartucho, vinha um pôster com informações sobre monstros e mapas para auxiliar
os jogadores.
O game
possuía gráficos fracos, se comparado a outros lançados no mesmo ano, porém,
sua jogabilidade, trilha sonora e quantidade de inovações o permitiram estourar
nas vendas.
Na
época, não existia uma missão específica nos jogos, todos eram baseados em
acúmulo de pontos. Mas, The Legend of Zelda veio quebrar este "tabu", colocar uma
história, dar liberdade ao jogador para passar pelo mapa que quiser a hora
que quiser, implementar objetivos, criar bateria para saves(primeiro a permitir
3 saves diferentes) e permitir liberar uma nova quest após a primeira ser
concluída. Todas estas características eram pioneiras no ramo dos games.
Outra
grande ousadia foi a quantidade de armas que o jogador podia carregar, grande
desafio para "bolar" uma maneira de poder utilizá-las sendo que o controle
possuía apenas dois botões fora as direcionais.
De
acordo com Shigeru Miyamoto, sua inspiração para o game veio de memórias da sua
infância, quando morava em Kyoto, próximo de sua casa existia um bosque com lago,
floresta e algumas vilas rurais onde ele gostava de brincar e explorar no local.
Mas, de acordo com Miyamoto, o que fez de suas aventuras tão interessantes, foi
o encontro de uma caverna neste bosque.
Após algum tempo de hesitação decidiu explorá-la usando uma
lanterna.
Por
fim, uma curiosidade sobre os nomes dos seus personagens principais. Miyamoto
escolheu o nome Link para o herói pelo significado que este possui (elo,
vínculo, ligação). E para a princesa ele escolheu o nome Zelda se inspirou no
nome da esposa de um escritor que ele gostava muito e porque ele gostava de sua
pronúncia.

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