Grande
clássico da Apple II, o game criado por Jordan Mechner, lançada em 1989 com o
título "Prince of Persia" terá a honra de ser nosso first do blog.
O game
durou, aproximadamente, quatro anos para sua primeira versão ser concluída.
Dedicação e esforço que valeram, e muito, a pena. Hoje temos inúmeros games que
fazem parte desta série tão envolvente.
Mas,
estamos aqui não para falar de suas novidades, mas sim, de como tudo isso
começou.
A
princípio, Jordan planejava criar um jogo de quebra-cabeça e plataforma,
inspirado em outro clássico, o Lode Runner. Porém, sua paixão pelo cinema o fez
repensar a situação e achou que seria interessante ter como tema do jogo algo
que lembrasse filmes como "O ladrão de Bagdá", tal pensamento o levou a incrementar adaptações de
técnicas cinematográficas a sua criação, a rotoscopia
(usar como base de animação os movimentos de um modelo vivo).
![]() |
| Lode Runner |
Seu
modelo base para a animação foi o seu irmão. Após filmá-lo fazendo os
movimentos previstos para seus personagens. Ao transferir as imagens para seu
computador, Jordan conseguiu criar animações com qualidade excelente, para a
época.
Animações
prontas, seu próximo passo foi criar um aplicativo para a criação das fases. A
princípio, este aplicativo deveria fazer parte do jogo, para os usuários
criarem suas próprias fases, mas, o aplicativo foi removido da versão final do
game.
Fontes:




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