02/09/2012

Pacman


                Quem nunca se divertiu com aquela bolinha amarela que sei comendo pontinhos espalhados por um labirinto?

Capa pacman atari

                Lançado no início da década de 80, o jogo Pacman, mais popular no Brasil por come-come, é de origem japonesa. Seu criador, Toru Iwatani, queria fazer algo com uma interface amigável, divertida, desafiadora e, principalmente, que agradasse o público feminino. Há quem diga que o personagem principal do jogo foi inspirado no modelo de uma pizza, mas, entre as entrevistas que li, Iwatani não menciona nada a respeito. Seu personagem principal deve sair comendo doces espalhados em um labirinto (sim, aqueles pontinhos do labirinto se referem a docinhos) e fugir de seus inimigos mortais, os fantasminhas coloridos. Grande desafio para uma época que não existia grandes recursos gráficos.

            Após seu lançamento, o jogo ganhou versões para diversos consoles, por conta da grande aceitação, o jogo se tornou o mais famoso da época e hoje é considerado um dos mais conhecidos.

                Todo o projeto de criação deste games estava sob sigilo de seu criador, mas, no aniversário de 30 anos do jogo, durante um festival de jogos em Utrecht, na Holanda, Iwatani apresentou os rascunhos de seu viciante game.

foto desenhos pacman toru
Esboço do labirinto e personagem principal.

                Nesta mesma época, a Google, para homenagear o 30º aniversario de nosso guloso, substituiu seu slogan na pagina principal por uma versão jogavel de pacman onde o labirinto contorna no nome Google. Interessados em jogar? Clique na legenda da imagem abaixo e bom proveito.

Pacman da Google
Dica: se clicar duas vezes em insert coin, disponibiliza o play2. Seu controle fica nos botões: A, S, D e W



Fontes:


01/09/2012

Prince of Persia


prince of persia abertura 1990

                Grande clássico da Apple II, o game criado por Jordan Mechner, lançada em 1989 com o título "Prince of Persia" terá a honra de ser nosso first do blog.

                O game durou, aproximadamente, quatro anos para sua primeira versão ser concluída. Dedicação e esforço que valeram, e muito, a pena. Hoje temos inúmeros games que fazem parte desta série tão envolvente.

                Mas, estamos aqui não para falar de suas novidades, mas sim, de como tudo isso começou.

                A princípio, Jordan planejava criar um jogo de quebra-cabeça e plataforma, inspirado em outro clássico, o Lode Runner. Porém, sua paixão pelo cinema o fez repensar a situação e achou que seria interessante ter como tema do jogo algo que lembrasse filmes como "O ladrão de Bagdá", tal  pensamento o levou a incrementar adaptações de técnicas cinematográficas a sua criação, a rotoscopia (usar como base de animação os movimentos de um modelo vivo).

classico prince of persia



Lode Runner
                Seu modelo base para a animação foi o seu irmão. Após filmá-lo fazendo os movimentos previstos para seus personagens. Ao transferir as imagens para seu computador, Jordan conseguiu criar animações com qualidade excelente, para a época.



                Animações prontas, seu próximo passo foi criar um aplicativo para a criação das fases. A princípio, este aplicativo deveria fazer parte do jogo, para os usuários criarem suas próprias fases, mas, o aplicativo foi removido da versão final do game.








Fontes: